1. revit建模
revit建模,BIM模型大部分都是revit制作。【橋梁,管道,建筑等等】
1.1.1.1.1. 優(yōu)點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)1:最常用于計(jì)算材料數(shù)量和需求以量化和分析用于項(xiàng)目中的材料(一般建設(shè)項(xiàng)目前,由BIM模型設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)評(píng)估造價(jià))。當(dāng)有非常完整的設(shè)計(jì)圖時(shí),BIM可以非常近乎完整的呈現(xiàn)出3D模型信息中混凝土(圖1)、鋼筋和鋼構(gòu)的使用量。(圖2)。
優(yōu)點(diǎn)2:模型精細(xì)化程度高完整性強(qiáng),如(圖3),(圖4)
圖(5),圖(6)模型樣例:
1.1.1.1.2. 缺點(diǎn)
建模時(shí)需要詳細(xì)的圖紙,模型比較笨重在各個(gè)平臺(tái)加載需要對(duì)模型對(duì)其優(yōu)化。模型的格式比較固定轉(zhuǎn)換時(shí)需要借助第三方軟件。
1.1.1.1.3. 總結(jié)
在三維產(chǎn)品制作中如若沒(méi)有明確指出需要知道模型構(gòu)件信息不建議使用,優(yōu)化成本高,平臺(tái)兼容低。
1.1.1.2. 3DMAX建模
Autodesk 3DMAX建模,當(dāng)前主流建模軟件。【建筑,人物,工業(yè),機(jī)械等等】
1.1.1.2.1. 優(yōu)點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)1,MAX優(yōu)勢(shì)在于模型和插件,有豐富的模型庫(kù),快速的建模方式和優(yōu)良的渲染插件及較快的渲染速度,能夠在工業(yè)模型(7,8)、建筑巡游(9)、廣告效果圖(10)等領(lǐng)域廣泛使用。建模不需要詳細(xì)的建筑圖紙,同樣也可制作高精度模型。
優(yōu)點(diǎn)2:使用人數(shù)多插件豐富多版本兼容性高,可塑性強(qiáng)。
1.1.1.2.2. 缺點(diǎn)
對(duì)電腦本身的配置要求比較高,物體構(gòu)建屬性信息無(wú)法自動(dòng)生成。
1.1.1.2.3. 總結(jié)
3dmax建模速度快,模型面數(shù)可控,多種格式自由轉(zhuǎn)換和當(dāng)下主流引擎銜接性強(qiáng)。不需要二次處理模型格式和紋理。