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傳統(tǒng)手繪的展廳設(shè)計形式只能給人以單一、靜態(tài)之感,而新的IT科技則可以讓展廳設(shè)計變得豐富多彩。通常來看,最常應(yīng)用的虛擬展廳設(shè)計都運用3D系列軟件。在電腦中完成數(shù)字化模型的搭建后,設(shè)計師可通過軟件豐富動態(tài)展示的效果。通常來講,3D技術(shù)提供兩種動態(tài)效果方法,即漫游動畫和全景渲染。
漫游動畫是一種目前較為廣泛應(yīng)用的展廳設(shè)計效果技術(shù)。只需建立一個漫游攝影機沿預先設(shè)置的路徑運動,通過動畫設(shè)置并進行渲染,最后將這些圖像作為電影片段連續(xù)播放。這種動畫模擬了人在場景內(nèi)來回漫游所看到的一切景物的視覺效果。通過漫游動畫,可以獲得比靜態(tài)效果圖更為生動和豐富的信息,使人有身臨其境的感覺。通常這類技術(shù)較為高效且便利的方法是使用3D中的漫游助手。它不僅簡化了制作漫游動畫的操作過程,還增加了一些方便實用的相關(guān)功能。
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![虛擬展廳漫游](/sites/default/files/inline-images/%E6%BC%AB%E6%B8%B8%E5%8A%A8%E7%94%BB.gif)
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可以創(chuàng)建展廳內(nèi)部或圍繞展廳場地的漫游。漫游路徑由相機幀和關(guān)鍵幀組成。關(guān)鍵幀是可修改的幀,可以更改相機的方向和位置。默認情況下,漫游創(chuàng)建為一系列透視圖,但也可以創(chuàng)建為正交三維視圖。
全景渲染是另一種目前較為流行的虛擬展廳設(shè)計效果技術(shù)。通過全景渲染可以在攝影機所處位置任意地轉(zhuǎn)動鏡頭的方向來觀察場景。因此,全景渲染能夠交互式地、自主地控制和調(diào)整所觀察的攝影機視圖。全景渲染有其局限性,即在于不能控制攝像機的移動。
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![線上全景展廳](/sites/default/files/inline-images/%E5%85%A8%E6%99%AF%E6%B8%B2%E6%9F%93.gif)
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全景,英文名(Panorama),又被稱為3D實景,是一種新興的富媒體技術(shù),其與視頻,聲音,圖片等傳統(tǒng)的流媒體最大的區(qū)別是“可操作,可交互”。
全景根據(jù)性質(zhì)可劃分為三維全景虛擬現(xiàn)實(又稱實景虛擬)和實景全景兩種。虛擬現(xiàn)實是利用maya、3Dmax等軟件,制作渲染出的模擬現(xiàn)實的場景;3D實景是利用單反相機魚眼鏡頭或街景車、無人機拍攝實景照片,經(jīng)過特殊的拼合,處理,讓人以三維立體的實景360°全方位體驗。