虛擬展廳與實時云渲染

Jyadmin 提交于 周四, 06/16/2022 - 14:13

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隨著數字化以及5G技術的不斷發展,越來越多的展會主辦方、文旅企業紛紛開設線上展廳。同時對于展廳的還原程度、運行流暢度、畫面精美度、線上觀眾與產品的互動性都有較高的需求,如何在降低成本的情況下來盡量滿足這些要求是我們共同追求的方向,實時云渲染技術就是一種解決思路。目前實時云渲染除了應用在線上展廳制作,也同樣適用于建筑地產、汽車零售、展會展覽、數字文旅、博物館、虛擬仿真教學、游戲等多個領域。

云渲染在展廳中的效果

云渲染在展廳中的效果

云渲染在3a游戲中的效果

云渲染在3a游戲中的效果

云渲染在家裝裝飾中的效果

云渲染在家裝裝飾領域的效果

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下面讓我們一起來了解下什么是實時云渲染。

渲染是處理器將需要計算的畫面信息,計算并“繪制”在顯示屏幕上的過程。而實時云渲染是把需要在本地電腦完成的渲染工作,上傳到在云端服務器,讓云端完成渲染工作形成視頻流,并且把處理的結果實時推送給終端設備顯示,如電腦、手機、大屏、iPad、VR眼睛等各類終端設備。另一方面終端客戶通過鼠標鍵盤手柄等設備輸入指令,該指令被迅速傳送到服務器的云端程序并在云端服務器上執行指令,實現實時互動。

也因此實時云渲染的優點是即時性和交互性,用戶的操作能得到及時的反饋,客戶可與場景中的建筑物或產品進行交互。另一大優勢是成本相對低廉,曾經的渲染技術會受設備性能的限制,如果客戶希望得到精美的畫面需要花費高昂的價格購買設備以及大量的時間進行渲染。而把服務器放在云端,多臺機器共同運作,可以大大減少設備支出和時間成本。由于云渲染的遠程性,對于高清畫質尤其是視頻類,如何保證端到端的低延遲、運行流暢,以適應更多的場景需求、如何在弱網的情況下依舊保障終端用戶的流暢體驗、應用在不同設備上的兼容性等都是未來相關技術發展的方向。

云渲染